ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者



ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者

ジャンル:ゲーム
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参考価格:¥ 2,310 (税込)

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止められないゲーム

ダンジョン作成ゲームというとダンジョンキーパーやアジト、新しいところで巣作りドラゴン(※18禁)、勇者のくせになまいきだ。などありますが、
このゲームはあくまで「作ったダンジョンにおびき寄せられるモンスターを退治する」お話です。
本筋のダンジョン作りはかっぱえびせん的ですが、全体的に作り込みが甘いと感じました。

特に気になったのが、もっさりしてテンポ、バランスの悪い戦闘。
コツをつかめばなんてことない難易度の戦闘ですが、
このゲームでは能力強化、資金集め、クエストのためにとにかく繰り返し、作業的に戦闘をこなさなければなりません。
それなのに、モンスターはゆっくりアクションし、また戦闘のコツを掴んでもコマンド選択が面倒で、作業的に戦闘をこなせないストレスを感じました。
モンスターのアクションや、魔法、アイテムのエフェクトがなくなるだけでだいぶサクサク進むかと思うですが…

あと、MAPも下画面に全体MAP、上画面右下に周辺MAPが表示されているのですが、
少々見辛く、部屋を作成するとそのマスの入り口が狭くなるため、引っかかって移動し辛く感じました。

逆に想像以上に良かったのが、キャラクタです。
ジャケット絵を見て古臭いアニメ絵のような印象を受け躊躇してしまったのですが、
ゲーム上では軽妙なテキスト、肩肘張らないストーリーにキャラが生き生きしていて、
特にヒロインはベタな設定ながらかなりかわいらしく感じました。
(これは個人的な感想ですが、小悪党的な役回りの村長さんはいい人としか感じられません。
ここも悪人の作りこみが甘い、といえるところなのかもしれません(笑))

一度プレイすれば止め時がつかめず、戦闘さえストレスに感じなければ長く遊べるゲームです。
迷っている方は、お財布と相談、あるいは値下がり、廉価版を待つことをオススメします。
作業的RPGが好きなら。

ダンジョンを作ってモンスターを集め、
それらをやっつけて武具や食料をゲット、
ある程度ダンジョンが大きくなるとその階のボス登場、
という流れです。

ダンジョン作成に関しては複雑なシステムなどはなく
クリアに必要な基準等の解説があるため、
ダンジョン作成で頭を使うというよりは
ちまちまとキャラを育てたりアイテムを集めたりして
楽しむのがメインになります。

ストーリーや登場人物もかなりゆる?いノリで作られてて
力の抜ける会話が繰り広げられます。
良くも悪くもライトなゲームですが、
前述のような作業的なプレイが好きな人には
なかなか楽しめると思います。
逆に育成とか収集に興味ない人にはオススメできません。
(ちなみに、どこでもセーブできます。セーブファイルは2個)
惜しむらくは戦闘スピードがもうちょっと速ければ…。
面白い!

それ程期待はしていなかったのですが、良い意味で裏切られました。

自分でダンジョンを作り上げていくのですが、ダンジョンを作り上げていくという
作業よりも自分の作ったダンジョンにモンスターが住み付きそのモンスターを倒して
落としたアイテムを使って自分をレベルアップさせていくという今までにそれほど無い
RPGです。そういった意味でプレイしていて新鮮です。
ダンジョンをどんどん作っていくのに加えて、村長からの依頼を受けて指定のモンスター
をダンジョンにおびき寄せて行くというシステムが上手く連動して飽きの来ない作りに
なっていますね。

ダンジョンを作るという行為自体はそれ程自由度は無いと思いますが、個人的には全く
ジャンルは異なりますが不思議のダンジョン系が好きな方にはハマるんじゃないかと
思います。 なかなかの良作です♪
これはなかなか。

当方カオスシードをやりこんだ人間です。
これもそんな感じかなと思っていたら、全く違いました。
でも面白くないという訳ではないですね。楽しめます。
ダンジョンを作っているというより、ダンジョンにモンスターホイホイを設置しているような気になってきますが。

基本的に武器防具はダンジョンで集める(モンスターを倒すか宝箱を設置する)なので、運が悪いと中々戦力を強化できなかったりします。
仲間のモンスターの育成は、考えてやらないときついですね。
能力強化だけをとるか、特殊能力をとるか。
能力値が上がっても、HPが下がることもあります。
そこが自分は面白いと思いました。

一気に進めたいゲームではないけど、ちまちま続けたいゲームではあります。
あと、テキストが読みにくいのはどうにかして欲しい……。
簡単にも難しくも自分で作れるダンジョン

ハマりました!
ワンルームマンションの様に一列に並べるもよし
囲むように設置して、一度に倒す数を増やすのもよし
部屋を使って絵や文字を表現するなどの個性も表現できます。
ただ、ダンジョンを広げていくにはシャベルのMPを消費するので一度に全てを作り上げる事は出来ません。
何度も往復し、少しずつ行動範囲を広げていきます。
LV制ではないので、キャラの成長はダンジョンから戻ってきた後、自宅での料理であげます。
料理の食材、装備品などほとんどが敵から集めた素材が中心なので自分で集める楽しさがあります。
後半作業的になったり、文字が"ひらがな"なので文章にメリハリがなく、読みにくかったりしましたが長く遊べると思います。




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